Tomohiro Kawashima(nirocon) — VR/XR Developer Portfolio

About

はじめまして

川島ともひろ(nirocon)です。とある群馬の高専の電子情報工学科に在籍しています。

VR/XR技術を使ったエンターテインメントコンテンツの開発に取り組んでいます。


VRとの出会い

はじめてヘッドセットを被ったとき、「世界が変わった」と感じました。それ以来、この体験を自分の手で作る側になりたいと思い、開発・運営・研究の三方向からVR業界に関わり続けています。


やってきたこと

Meta Quest向けゲーム開発

「黒板を消す達成感」をテーマにしたVRゲームを週末スプリントで個人開発。レンダーテクスチャによるリアルタイム汚れ表現、Quest最適化、ClaudeをAIペアプロとして活用する開発ワークフローを実践しました。

VRChatワールド制作

文化祭企画として「高専の中で車を乗りこなす」VRカーレースワールドを制作。学校の点群測定データをもとにBlenderでメッシュを作成し、Unityで1周5分のレースコースに仕上げました。企業との協働展示も経験しています。

アバター衣装・小物制作と販売

Booth上でアバター衣装の販売もしております。クリスマスツリーをモチーフにしたものやポップなテイストの衣装・小物を制作・販売しており、累計50点以上・売上3万円以上を達成しました。

VRアーケード(アルバイト)

中野をはじめとする複数拠点のVRアーケードで、店舗スタッフを担当。エンドユーザーに直接VR体験を届ける現場を経験しています。


技術スタック

- エンジン: Unity

- XRプラットフォーム: Meta Quest(Androidベーススタンドアロン)、VRChat

- 3Dツール: Blender

- その他: Git / GitHub


目指していること

SAOのような、現実と区別がつかないほどのVR——没入感のあるハードウェアと、その上で動く圧倒的なコンテンツ、その両方を自分の手で実現したいと思っている。ヘッドセットを被った瞬間に人生が変わるような体験を、より多くの人に届けたい。

VRアーケードの現場でエンドユーザーと向き合いながら、同時に自分でコンテンツを作り続けているのは、その両方の視点がないと本当に届くものは作れないと信じているからです。

Unityエンジニアとして、VR/XRエンターテインメントの最前線に立てる場所を探しています。


お問い合わせ

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